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@Data注解简化代码
阅读量:5087 次
发布时间:2019-06-13

本文共 11039 字,大约阅读时间需要 36 分钟。

1 Lombok背景介绍

官方介绍如下:

Project Lombok makes java a spicier language by adding 'handlers' that know how to build and compile simple, boilerplate-free, not-quite-java code.

大致意思是Lombok通过增加一些“处理程序”,可以让java变得简洁、快速。

2 Lombok使用方法

Lombok能以简单的注解形式来简化java代码,提高开发人员的开发效率。例如开发中经常需要写的javabean,都需要花时间去添加相应的getter/setter,也许还要去写构造器、equals等方法,而且需要维护,当属性多时会出现大量的getter/setter方法,这些显得很冗长也没有太多技术含量,一旦修改属性,就容易出现忘记修改对应方法的失误。

Lombok能通过注解的方式,在编译时自动为属性生成构造器、getter/setter、equals、hashcode、toString方法。出现的神奇就是在源码中没有getter和setter方法,但是在编译生成的字节码文件中有getter和setter方法。这样就省去了手动重建这些代码的麻烦,使代码看起来更简洁些。

Lombok的使用跟引用jar包一样,可以在官网()下载jar包,也可以使用maven添加依赖:

org.projectlombok
lombok
1.16.20
provided

接下来我们来分析Lombok中注解的具体用法。

2.1 @Data

@Data注解在类上,会为类的所有属性自动生成setter/getter、equals、canEqual、hashCode、toString方法,如为final属性,则不会为该属性生成setter方法。

import lombok.AccessLevel;import lombok.Setter;import lombok.Data;import lombok.ToString;@Data public class DataExample {  private final String name;  @Setter(AccessLevel.PACKAGE) private int age;  private double score;  private String[] tags;    @ToString(includeFieldNames=true)  @Data(staticConstructor="of")  public static class Exercise
{ private final String name; private final T value; }}

如不使用Lombok,则实现如下:

import java.util.Arrays;public class DataExample {  private final String name;  private int age;  private double score;  private String[] tags;    public DataExample(String name) {    this.name = name;  }    public String getName() {    return this.name;  }    void setAge(int age) {    this.age = age;  }    public int getAge() {    return this.age;  }    public void setScore(double score) {    this.score = score;  }    public double getScore() {    return this.score;  }    public String[] getTags() {    return this.tags;  }    public void setTags(String[] tags) {    this.tags = tags;  }    @Override public String toString() {    return "DataExample(" + this.getName() + ", " + this.getAge() + ", " + this.getScore() + ", " + Arrays.deepToString(this.getTags()) + ")";  }    protected boolean canEqual(Object other) {    return other instanceof DataExample;  }    @Override public boolean equals(Object o) {    if (o == this) return true;    if (!(o instanceof DataExample)) return false;    DataExample other = (DataExample) o;    if (!other.canEqual((Object)this)) return false;    if (this.getName() == null ? other.getName() != null : !this.getName().equals(other.getName())) return false;    if (this.getAge() != other.getAge()) return false;    if (Double.compare(this.getScore(), other.getScore()) != 0) return false;    if (!Arrays.deepEquals(this.getTags(), other.getTags())) return false;    return true;  }    @Override public int hashCode() {    final int PRIME = 59;    int result = 1;    final long temp1 = Double.doubleToLongBits(this.getScore());    result = (result*PRIME) + (this.getName() == null ? 43 : this.getName().hashCode());    result = (result*PRIME) + this.getAge();    result = (result*PRIME) + (int)(temp1 ^ (temp1 >>> 32));    result = (result*PRIME) + Arrays.deepHashCode(this.getTags());    return result;  }    public static class Exercise
{ private final String name; private final T value; private Exercise(String name, T value) { this.name = name; this.value = value; } public static
Exercise
of(String name, T value) { return new Exercise
(name, value); } public String getName() { return this.name; } public T getValue() { return this.value; } @Override public String toString() { return "Exercise(name=" + this.getName() + ", value=" + this.getValue() + ")"; } protected boolean canEqual(Object other) { return other instanceof Exercise; } @Override public boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (!(o instanceof Exercise)) return false; Exercise
other = (Exercise
) o; if (!other.canEqual((Object)this)) return false; if (this.getName() == null ? other.getValue() != null : !this.getName().equals(other.getName())) return false; if (this.getValue() == null ? other.getValue() != null : !this.getValue().equals(other.getValue())) return false; return true; } @Override public int hashCode() { final int PRIME = 59; int result = 1; result = (result*PRIME) + (this.getName() == null ? 43 : this.getName().hashCode()); result = (result*PRIME) + (this.getValue() == null ? 43 : this.getValue().hashCode()); return result; } }}
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2.2 @Getter/@Setter

如果觉得@Data太过残暴(因为@Data集合了@ToString、@EqualsAndHashCode、@Getter/@Setter、@RequiredArgsConstructor的所有特性)不够精细,可以使用@Getter/@Setter注解,此注解在属性上,可以为相应的属性自动生成Getter/Setter方法,示例如下:

import lombok.AccessLevel;import lombok.Getter;import lombok.Setter;public class GetterSetterExample {  @Getter @Setter private int age = 10;    @Setter(AccessLevel.PROTECTED) private String name;    @Override public String toString() {    return String.format("%s (age: %d)", name, age);  }}

如果不使用Lombok:

public class GetterSetterExample {  private int age = 10;  private String name;    @Override public String toString() {    return String.format("%s (age: %d)", name, age);  }    public int getAge() {    return age;  }    public void setAge(int age) {    this.age = age;  }    protected void setName(String name) {    this.name = name;  }}
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2.3 @NonNull

该注解用在属性或构造器上,Lombok会生成一个非空的声明,可用于校验参数,能帮助避免空指针。

import lombok.NonNull;public class NonNullExample extends Something {  private String name;    public NonNullExample(@NonNull Person person) {    super("Hello");    this.name = person.getName();  }}

不使用Lombok:

import lombok.NonNull;public class NonNullExample extends Something {  private String name;    public NonNullExample(@NonNull Person person) {    super("Hello");    if (person == null) {      throw new NullPointerException("person");    }    this.name = person.getName();  }}
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2.4 @Cleanup

该注解能帮助我们自动调用close()方法,很大的简化了代码。

import lombok.Cleanup;import java.io.*;public class CleanupExample {  public static void main(String[] args) throws IOException {    @Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]);    @Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);    byte[] b = new byte[10000];    while (true) {      int r = in.read(b);      if (r == -1) break;      out.write(b, 0, r);    }  }}

如不使用Lombok,则需如下:

import java.io.*;public class CleanupExample {  public static void main(String[] args) throws IOException {    InputStream in = new FileInputStream(args[0]);    try {      OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);      try {        byte[] b = new byte[10000];        while (true) {          int r = in.read(b);          if (r == -1) break;          out.write(b, 0, r);        }      } finally {        if (out != null) {          out.close();        }      }    } finally {      if (in != null) {        in.close();      }    }  }}
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2.5 @EqualsAndHashCode

原文中提到的大致有以下几点:

1. 此注解会生成equals(Object other)hashCode()方法。
2. 它默认使用非静态,非瞬态的属性
3. 可通过参数exclude排除一些属性
4. 可通过参数of指定仅使用哪些属性
5. 它默认仅使用该类中定义的属性且不调用父类的方法
6. 可通过callSuper=true解决上一点问题。让其生成的方法中调用父类的方法。

另:@Data相当于@Getter @Setter @RequiredArgsConstructor @ToString @EqualsAndHashCode这5个注解的合集。

通过官方文档,可以得知,当使用@Data注解时,则有了@EqualsAndHashCode注解,那么就会在此类中存在equals(Object other)hashCode()方法,且不会使用父类的属性,这就导致了可能的问题。

比如,有多个类有相同的部分属性,把它们定义到父类中,恰好id(数据库主键)也在父类中,那么就会存在部分对象在比较时,它们并不相等,却因为lombok自动生成的equals(Object other)hashCode()方法判定为相等,从而导致出错。

修复此问题的方法很简单:

1. 使用@Getter @Setter @ToString代替@Data并且自定义equals(Object other)hashCode()方法,比如有些类只需要判断主键id是否相等即足矣。
2. 或者使用在使用@Data时同时加上@EqualsAndHashCode(callSuper=true)注解。

import lombok.EqualsAndHashCode;@EqualsAndHashCode(exclude={"id", "shape"})public class EqualsAndHashCodeExample {  private transient int transientVar = 10;  private String name;  private double score;  private Shape shape = new Square(5, 10);  private String[] tags;  private int id;    public String getName() {    return this.name;  }    @EqualsAndHashCode(callSuper=true)  public static class Square extends Shape {    private final int width, height;        public Square(int width, int height) {      this.width = width;      this.height = height;    }  }}

2.6 @ToString

类使用@ToString注解,Lombok会生成一个toString()方法,默认情况下,会输出类名、所有属性(会按照属性定义顺序),用逗号来分割。

import lombok.ToString;@ToString(exclude="id")public class ToStringExample {  private static final int STATIC_VAR = 10;  private String name;  private Shape shape = new Square(5, 10);  private String[] tags;  private int id;    public String getName() {    return this.getName();  }    @ToString(callSuper=true, includeFieldNames=true)  public static class Square extends Shape {    private final int width, height;        public Square(int width, int height) {      this.width = width;      this.height = height;    }  }}

2.7 @NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor and @AllArgsConstructor

无参构造器、部分参数构造器、全参构造器。Lombok没法实现多种参数构造器的重载。

import lombok.AccessLevel;import lombok.RequiredArgsConstructor;import lombok.AllArgsConstructor;import lombok.NonNull;@RequiredArgsConstructor(staticName = "of")@AllArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED)public class ConstructorExample
{ private int x, y; @NonNull private T description; @NoArgsConstructor public static class NoArgsExample { @NonNull private String field; }}

3 Lombok工作原理分析

会发现在Lombok使用的过程中,只需要添加相应的注解,无需再为此写任何代码。自动生成的代码到底是如何产生的呢?

核心之处就是对于注解的解析上。JDK5引入了注解的同时,也提供了两种解析方式。

  • 运行时解析

运行时能够解析的注解,必须将@Retention设置为RUNTIME,这样就可以通过反射拿到该注解。java.lang,reflect反射包中提供了一个接口AnnotatedElement,该接口定义了获取注解信息的几个方法,Class、Constructor、Field、Method、Package等都实现了该接口,对反射熟悉的朋友应该都会很熟悉这种解析方式。

  • 编译时解析

编译时解析有两种机制,分别简单描述下:

1)Annotation Processing Tool

apt自JDK5产生,JDK7已标记为过期,不推荐使用,JDK8中已彻底删除,自JDK6开始,可以使用Pluggable Annotation Processing API来替换它,apt被替换主要有2点原因:

  • api都在com.sun.mirror非标准包下
  • 没有集成到javac中,需要额外运行

2)Pluggable Annotation Processing API

自JDK6加入,作为apt的替代方案,它解决了apt的两个问题,javac在执行的时候会调用实现了该API的程序,这样我们就可以对编译器做一些增强,这时javac执行的过程如下: 

这里写图片描述

Lombok本质上就是一个实现了“”的程序。在使用javac的过程中,它产生作用的具体流程如下:

  1. javac对源代码进行分析,生成了一棵抽象语法树(AST)
  2. 运行过程中调用实现了“JSR 269 API”的Lombok程序
  3. 此时Lombok就对第一步骤得到的AST进行处理,找到@Data注解所在类对应的语法树(AST),然后修改该语法树(AST),增加getter和setter方法定义的相应树节点
  4. javac使用修改后的抽象语法树(AST)生成字节码文件,即给class增加新的节点(代码块)

拜读了Lombok源码,对应注解的实现都在HandleXXX中,比如@Getter注解的实现时HandleGetter.handle()。还有一些其它类库使用这种方式实现,比如、等等。

4. Lombok的优缺点

优点:

  1. 能通过注解的形式自动生成构造器、getter/setter、equals、hashcode、toString等方法,提高了一定的开发效率
  2. 让代码变得简洁,不用过多的去关注相应的方法
  3. 属性做修改时,也简化了维护为这些属性所生成的getter/setter方法等

缺点:

    1. 不支持多种参数构造器的重载
    2. 虽然省去了手动创建getter/setter方法的麻烦,但大大降低了源代码的可读性和完整性,降低了阅读源代码的舒适度

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qzkuan/p/11498425.html

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